02.09.2006
Дональд Бокс: Сущность технологии COM

Книга Дональда Бокса полностью посвящена технологии COM. Автор дает в своей книге не только голое описание возможностей COM, но и рассказывает базовые принципы и аспекты, положившие начало технологии. Читатель...

 

24.08.2006
В. Глазычев: Очерки по теории и практике дизайна на Западе

Дизайн в моде, о нем написано много и напишут еще больше. Вполне понятно, на глазах одного поколения возникла и утвердилась новая профессиональная деятельность,...

 

21.08.2006
Боггс, Боггс: UML и Rational Rose

Книга "UML и Rational Rose" жизненно необходима тем, кто хочет научиться разрабатывать по-настоящему эффективные прикладные программы. UML - это унифицированный язык...

 

20.08.2006
Николай Джосьютис: C++ Стандартная библиотека.

Книга позволит читателю проникнуть глубже в изучение особых возможностей языка C++. Автор старается как можно подробней и шире познакомить читателей со специальными компонентами стандартной библиотеки C++,...

 

20.08.2006
Дэвид Брэдли: Ассемблер для начинающих

Ассемблер - низкоуровневый язык, который, тем не менее, имеет массу преимуществ по сравнению с другими языками. Автор книги при помощи множества примеров действительно работающих программ пытается поделиться с...

 

17.08.2006
Д.Грин, Д.Кнут: Математические методы анализа алгоритмов

Оригинальное и нестандартное изложение известных методов анализа алгоритмов, написанное крупным американским специалистом Д. Кнутов в соавторстве с Д. Грином. В...

 

14.08.2006
Франк Луна: Введение в программирование трехмерных игр с DX9

Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с...

 

Страница: 1 2 3 4 5 ... 53 54 [55] 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65