А. Капульцевич: Как написать игру для ZX Spectrum
Второе издание этой популярнейшей книги выпускается по многочисленным просьбам читателей. Она представляет собой увлекательный учебник для тех, кто имеет компьютер ZX Spectrum и хочет научиться самостоятельно писать для него игровые программы.Читатель научится составлять игровые программы на языке Бейсик, рисовать заставку к программе и делать многоуровневое меню, узнает, как создать и заставить двигаться по экрану спрайты, как ввести в программу звуковые эффекты. Он сможет использовать для создания программ диалект Laser Basic и процедуры в кодах из пакетов Supercode и New Supercode, генератор игр Games Designer.
Книга рассчитана в основном на начинающих программистов, но будет полезна всем, кто всерьез интересуется этой темой.
Скачано: 250 раз
Комментарии
Андрей, 31.01.2011 15:26
Помню, лет 20 назад, прочитал эту книгу за 2 недели. Книга очень легкая в чтении и увлекательная.



