25.02.2007
А. Евдокимов: Как написать игру для ZX Spectrum на ассемблере

Эта книга - вторая из цикла «Как написать игру для ZX Spectrum». Речь пойдет о применении ассемблера для написания игровых программ, что позволяет создавать более яркие...

 

25.02.2007
А. Капульцевич: Как написать игру для ZX Spectrum

Второе издание этой популярнейшей книги выпускается по многочисленным просьбам читателей. Она представляет собой увлекательный учебник для тех, кто имеет...

 

22.11.2006
Э. Танненбаум: Современные операционные системы

Это с нетерпением ожидаемое, переработанное и исправленное издание всемирного бестселлера включает в себя сведения о последних достижениях в области технологий...