14.08.2006
Франк Луна: Введение в программирование трехмерных игр с DX9

Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с...

 

20.07.2006
Стэн Трухильо: Программирование графики с использованием Direct3D

Direct3D — это мощная, гибкая библиотека, которая позволяет разработчику создавать приложения, использующие трехмерную графику, и в то же время не требующая глубоких...

 

Страница: 1 2 3 4 5 [6]