10.09.2006
Питер Абель - Ассемблер и программирование для IBM PC
Книга является неоценимым помощником для тех, кто только начинает свое знакомство с языком Ассемблер, и также является прекрасным справочным пособием для уже профессиональных разработчиков. Книга наиболее...
02.09.2006
Дональд Бокс: Сущность технологии COM
Книга Дональда Бокса полностью посвящена технологии COM. Автор дает в своей книге не только голое описание возможностей COM, но и рассказывает базовые принципы и аспекты, положившие начало технологии. Читатель...
20.08.2006
Николай Джосьютис: C++ Стандартная библиотека.
Книга позволит читателю проникнуть глубже в изучение особых возможностей языка C++. Автор старается как можно подробней и шире познакомить читателей со специальными компонентами стандартной библиотеки C++,...
20.08.2006
Дэвид Брэдли: Ассемблер для начинающих
Ассемблер - низкоуровневый язык, который, тем не менее, имеет массу преимуществ по сравнению с другими языками. Автор книги при помощи множества примеров действительно работающих программ пытается поделиться с...
14.08.2006
Франк Луна: Введение в программирование трехмерных игр с DX9
Книга «Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0» представляет собой введение в программирование интерактивной трехмерной компьютерной графики с...
08.08.2006
Брайан Керниган, Деннис Ритчи: Язык программирования C
В свое время язык Си разрабатывали специально для операционной системы Unix, но созданный язык был настолько универсален, что нашел свое применение и в других сферах программирования. Книга Кернигана и Ритчи - это...
20.07.2006
Стэн Трухильо: Программирование графики с использованием Direct3D
Direct3D — это мощная, гибкая библиотека, которая позволяет разработчику создавать приложения, использующие трехмерную графику, и в то же время не требующая глубоких...



