14.10.2006
Марк Зальцман: Компьютерные игры. Как это делается.

Данная электронная книга является источником исчерпывающих сведений обо всех аспектах разработки компьютерных игр. Поскольку она написана в виде сборника...

 

13.10.2006
Стефан Р. Дэвис: C++ Для чайников

Книга поможет многим начинающим программистам сделать свои первые шаги в изучении объектно-ориентированного языка C++. Автор простым и понятным языком описывает не только основы C++, но и объясняет что, как и почему...

 

08.10.2006
Стивен Стелтинг, Олав Маасен: Применение шаблонов Java.

Книга представляет собой практическое руководство по применению шаблонов Java. Она рассказывает разработчикам о том, в каких случаях следует использовать те или иные шаблоны проектирования, в чем заключаются...

 

07.10.2006
Kurt Gabrick, David Weiss: J2EE and XML Development

Enterprise Java development and XML are two of the hottest topics in technology today. Both riddled with acronyms and buzzwords, they are also two of the most poorly understood and abused technologies around. The potential to build platform-neutral, vendor-independent systems has created a flurry...

 

04.10.2006
Дж. Роббинс: Отладка приложений

В книге рассматривается чрезвычайно актуальный вопрос современного программирования - как избежать ошибок в приложениях, разрабатываемых для операционной...

 

23.09.2006
Дэвид С. Платт: Знакомство с Microsoft .NET

Автор в необычной и слегка ироничной форме делиться своими размышлениями, навеянными технологией Microsoft .NET. Книга, по мнению автора, не является ни учебником, ни справочным пособием, а представляет собой...

 

19.09.2006
В.И. Юров: Справочник по языку Ассемблера IBM PC

Книга представляет собой справочную систему по языку Ассемблер. Ассемблер является одним из тех языков, без знания которого невозможно стать профессионалом в области информационных технологий. Данная книга поможет...

 

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 [19] 20 21 22 23